一个是“Texel Alignment”,可以设定纹理单元(Texture element)的初始位置,大部分情况下都不需要变动。
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它由纹理基元(Texture Primitive)或纹理元素(Texture Element)和基元的排列两个要素构成[1],如犬毛、草、文字等。
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multi-element texture 多重元素纹理
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