表面着色器(Surface Shaders):最常用的Shader,可以与灯光、阴影、投影器交互,以Cg/HLSL语言进行编写,不涉及光照时尽量不要使用。
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新版WildTangent角色输出工具现在已经能够让你直接在3d建模软件中创建材质和表面阴影(surface shaders ),而不用在WTStudio中或者使用代码来组装它们。这篇教程将教你如何使用WildTangent Materials的新功能。
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surface shaders
表面着色器
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Learn to create realistic sub-surface skin shaders for a variety of skin types.
学习创建逼真的次表面皮肤着色器,适用于各种皮肤类型。
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