Surface rendering and volume rendering are two kinds of displaying techniques in Medical Visualization.
面绘制和体绘制是医学可视化的两种实现技术。
参考来源 - 基于体绘制的医学可视化应用研究Surface rendering is a kind of widely used technique.
面重建是一项具有广泛应用的技术,但是面重建的算法通常比较复杂。
参考来源 - 基于光线追踪算法的面重建实现 in CBy using Amira 4.1 software, the segmented data were reconstructed to get head three-dimensional (3D) geometrical model of surface rendering.
将分割后的数据导入Amira 4.1软件,采用面绘制算法进行三维重建,建立颅脑三维几何模型。
参考来源 - 颅脑减速伤CT影像及生物力学致伤机制研究·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
One of the most powerful USES of buffers is for surface rendering.
缓冲的一个最有效的应用是在表面渲染上。
Finally, surface rendering is used to show the whole three dimensional vessels by VTK.
最后是通过血管的表面绘制方法,利用VTK对血管进行三维显示。
In this paper, we introduce a kind of surface rendering method based on ray tracing algorithm.
该文介绍了一种在光线追踪算法基础上实现的物体表面重建方法。
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