在流建立初期,接收方和发送方的虚拟多媒体设备和流节点(StreamEndpoint)之间有一个设备参数和网络参数的协商过程,协商成功后,流节点会发送协议栈建立请求给协议配置接口,然后ProtocolConf为每个单元流...
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每一个终端包含 一对对象:(1)一个虚拟设备(Vdev),它封装了明确的连接设备参数和(2)流端点 (StreamEndpoint),它封装了明确的传输参数。Vdev 和StreamEndpoint 的任务在第2.2.2 和 第2.2.5 中予以分别描述。
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