然后对这两个面域进行布尔“Subtract(差)”运算,可从菜单“M odify(修改)” →Solid Editing(实体编辑)→Subtract(差集)”操作 进行,差运算后即可得到 内、外轮廓间的“面域”;然后,再单击“工具(Tools)→查询(Inqui ry)...
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坚实的编辑
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