FEAR大量使用了Pixel Shader,包括位移映射(Parallax mapping),基于硬件PCF的柔化阴影(Soft Shadow),以及景深和动态模糊等效果。时至今日,其室内场景的表现能力依然是独树一帜。
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Soft-shadow 柔化的阴影
Fake Soft Shadow 伪软影
Soft Shadow Map 软阴影
Volume Light and Soft Shadow 体积光和软阴影
GRADIENT SOFT SHADOW 弱渐变光影
soft shadow volume 软阴影锥
Soft Shadow Volumes 软阴影体
This method could render soft shadow and inter-reflection for multiple dynamic objects efficiently.
该方法可以渲染动态物体表面的软阴影,相互反射等全局光照效果。
参考来源 - 基于预计算及采样的实时高真实感图像绘制技术研究·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
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