然而这次升级并不是简单地提高了核心频率和显存频率,而更重要的是融入了改善3D画质的阴影缓冲(Shadow Buffer)技术和支持3D纹理(3D Textures)。
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...多人都会对nVIDIA感到迷惑,或者来自NVIDIA发言人的话能为大家解开这个迷团,"我们现在将为各位推荐阴影缓冲区(Shadow Buffer)以及3D材质功能(3D Texture),这些功能都附在我们的新驱动程序里。
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SB Shadow Buffer 描影缓冲
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