1.2 光照模型 光照明模型(illumination model),也称光照模型(lighting model)或明暗模型(shading model),主要用于对象表面某光照位置的颜色计算。
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光照模型(Shading Model)在很多论文中得到了广泛的应用,如robust and illumination invariant change detection based on linear dependence for survei...
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Physically Based Shading Model 基于物理的渲染
local shading model 局部光照明模型
Phong's shading model Phong成像模型
real-time computer image generation;parallel processing;paraboloid of revolution;shading model.
计算机实时成象;并行处理;旋转抛物面;明暗模型。
参考来源 - 旋转抛物面实时成象的等灰度曲线算法 in CThe follows are main works of this dissertation:(1) By using the programmable feature of programmable graphics pipeline, we implemented per-vertex lighting model based on Gouraud shading model, and per-pixel lighting model based on Phong shading model.
本论文的主要研究工作有:(1)利用可编程图形硬件可编程特性,实现了基于Phong着色模型的逐像素着色光照技术及基于Gouraud着色模型的逐顶点光照技术,这种实现方式与传统的固定管道实现方式相比,具有灵活性高、真实感强的优点。
参考来源 - 三维场景实时阴影算法的研究与实现·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
In shading model, the reflective, transparent, refractive and shadow effects are considered.
在明暗处理模型中考虑了物体对光的反射、透射、折射和阴影效应。
Standard material has a diffuse shading model that does an excellent job of rendering solid, non reflective objects such as plastic, ceramic, and so on.
标准材质有一种漫反射着色模式,这对于渲染固体、以及非反射对象,例如塑料、陶瓷等等的效果是极好的。
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