最新的版本OpenGL 2.0在2004年9月发布,它包含了强大的OpenGL着色语言(Shading Language),将在第8章对此进行详细介绍。它的前一版本是OpenGL 1.5,该版本发布于2003年。
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High Level Shading Language 高级着色语言
OpenGL Shading Language 色语言 ; 语言
RenderMan Shading Language 色语言
Level Shading Language 高级着色器语言入门
real time shading language 实时绘制语言
以上来源于: WordNet
Master every nuance of the Shading Language.
法师的每一个着色语言的细微差别。
Then the algorithm implementation is rewrited in shading language and a much faster rendering speed is gained.
然后采用着色器语言重写了该算法,以得到较快的运算速度。
The rise of high-level shading language gives the convenience to writing shader, but still brings some unique challenges.
高级着色语言的兴起,给着色器编写带来了方便,然而编写着色器依然带来一些独有的挑战。
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