场景节点(SceneNode)是场景中各个物件的逻辑表示。
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场景结点(SceneNode):抽象的场景管理单元。 Sc.eneNode和Entity不一样,其它几个概念都是现实事物的程序抽象,而 SceneNode在现实世界中并不存在...
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...动时会根据配置创建一个合适的场景管理器r(SceneManager), 场景管理器(SceneManager)会自动创建一个根节点对象(SceneNode),有了这个根 节点才可以在这个根节点下创建场景节点并将3D渲染实体附加到节点上。
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