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rendering pass

网络释义

  渲染通道

...exturing)功能,就可以一次指定 二到多个不同纹理 图片与不同的纹理贴图坐标,让程序只需要经过一次渲染通道rendering pass)就可以处理多个纹理单元(texture unit)的结合与变化。

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短语

Multi-Pass Rendering 多通道渲染 ; 多流程渲染 ; 多重渲染

Forward rendering additive pass 禁用正向渲染添加通道

two-pass rendering 二次渲染

Multi Pass Rendering 多过程渲染

Single-Pass Forward Rendering and MSAA 单通道正向渲染和多重采样抗锯齿

 更多收起网络短语

有道翻译

rendering pass

呈现传递

以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译

双语例句

  • If Z buffer can't be accessed as a texture, then depth is rendered in additional rendering pass, using shader replacement.

    如果Z缓冲不能纹理方式访问那么深度额外的渲染处理中被使用着色器替代技术渲染。

    youdao

  • Forward rendering additive pass. This makes the shader support one full directional light, with all other lights computed per-vertex/SH. Makes shaders smaller as well.

    禁用正向渲染添加通道这会使这个着色支持一个完整方向所有顶点/SH计算光照,使着色变小

    youdao

  • The query string contains the document key that we use to generate XML and to pass back to Cocoon for PDF rendering.

    查询字符串包含文档我们使用文档键生成xml传给Cocoon以便呈现PDF

    youdao

更多双语例句
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- 来自原声例句
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