Rendering Iterations(渲染迭代次数):设置对象间在非平面自动反射贴图上的反射次 数。虽然增加该值有时可以改善图像质量,但是这样做也将增加反射的渲染时间。
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rendering iterations
呈现的迭代
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The calculation of radiance fields are done for each object individually in the precomputing process while iterations are finished in real-time rendering.
在预处理阶段,本算法对场景内每个刚体分别计算其辐射场,而在渲染阶段,本算法迭代计算每个物体的入射光。
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