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render target surface

网络释义

  表面

第三个参数将决定方法的行为,你可以通过设置特定的标志用来清除绘制目标表面 (render target surface),关联的Z缓冲 (associated depth buffer),模版缓冲 (stencil buffer),以及任意这三者的混合。

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有道翻译

render target surface

渲染目标表面

以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译

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- 来自原声例句
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