渲染循环(Render Loop):最简单的方法,root->startRendering();调用后,OGRE会不断的渲染所有能被渲染的对象。
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Framework类是sample framework中最重要的类,完成了创建窗体,初始化设备,创建命令行,事件处理(render loop)以及调节各种参数的任务。Framework类包含在dxmut.cs文件中。
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render loop
渲染循环
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Sometimes, they are repeated for each iteration of the parent render loop.
有时,他们重复了母公司的每一次迭代渲染循环。
youdao
Initially, image processing and display was very time consuming: Several hours were required to render an animation loop for viewing.
起初,图像处理和显示非常耗时:再现一个动画循环需要几个小时。
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