...定义过也一样),第一行代码表示不使用任何预先定义的纹理坐标,而使用(已经变换为摄像机坐标的)反射向量(reflection vector)作为纹理坐标。这些信息都是通过固定功能渲染管道使用定点位置和法线来自动产生的,所以之前须要保证mesh包含法线信息。
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isometric reflection vector 等距反射向量
reflection vector
反射向量
以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译 。
Refl: Uses the direction of the reflection vector as coordinates. You will need this input when Environment Mapping.
反射: 使用反射向量的方向作为坐标。环境映射需要这种输入。
youdao
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