...到像素着色单元,也就是右边的单位,ATI将四个平行管线集中放入基本的细胞单元称为四倍像素着色核心(Quad Pixel Shader Cores),这些核心不但支持Pixel Shader 3.0的规格,而且每个核心的每个执行绪做16个像素以保持高效率进行,每一个执行绪在每一时脉冲中...
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quad pixel shader cores
四像素着色器核心
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