在ZBrush中绘制纹理的两种方法: Projection Master(投影大师):这是基于投影的基本纹理系统。用户将他们的模型“投下”到画布接着绘制,最后从画布拾取。
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输出Normal map,在ZBrush中起头绘制贴图打从ZBrush3.0问世后,绘制贴图要不然需要Projection Master(投影巨匠)这类2.5维的方式来绘制,此刻的ZBrush可以直接三维模子网格长进行贴图绘制或纹理克隆
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optical projection master 光学投影原版
master map projection 母型投影
projection master
投影的主人
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