go top

primitive geometry

网络释义

  基本几何体

...说属性,以球面立体为例,可以界说它的半径和分段数等等具体来讲,历程对象包孕一下对象: ⑴ 基本几何体(Primitive Geometry) 在MAX中,存在两种基本几何体,一种是规范基本体(Standard Primitives),扩大基本体(Extends Primitives),规范基本体包孕长方...

基于16个网页-相关网页

有道翻译

primitive geometry

原始的几何

以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译

双语例句

  • So if you send a triangle strip as a single primitive, what the geometry shader will see is a series of triangles.

    所以三角形作为一个单独图元输送给几何着色器时其视作若干个三角形。

    youdao

  • The input primitives for geometry shaders are the output primitives from a subset of the primitive Assembly process.

    几何着色器输入元的类型组装步骤一个子集

    youdao

  • If tessellation or geometry shaders are active, then a limited form of primitive assembly is executed before these Vertex Processing stages.

    如果启用了细分几何着色器,那么一个限制图元组装过程会在那些顶点处理阶段之前执行

    youdao

更多双语例句
$firstVoiceSent
- 来自原声例句
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定