... Yujong 惟政 Ongi 彦机 Uich'om 义沾 ...
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渲染器vray手册 ... VRAY采用两种方式计算全局光照---直接计算和光照贴图。直接计算方式是跟踪所有有效光线简单的GI,它产生最准确的结果,代价是长时间的渲染;光照贴图使用成熟的缓冲技术的算法,快速渲染但结果不是很准确。. On:GI的开关. Multiplier(倍乘器):这个数值决定多少初步缓冲反弹的结果参与到最终图象照明中去 . ...
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