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multithread render

网络释义

  多线程渲染

Direct3D 11新增以下的功能: 镶嵌(Tessellation, 即曲面细分) 多线程渲染Multithread Render) 计算着色器(Compute Shader):支持GPGPU,提供新版HLSL语言,与nVidia的CUDA或OpenCL功能类似。

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有道翻译

multithread render

多流呈现

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