修复模式包括「移动顶点(Move Vertex)、「外延(Extrapolate) 与「修改曲线/曲面(Modify Curve/Surface) 指令。
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「修改(Modify) > 「移动端点(Move Vertex) , 将端点移至正确贴合位置。 先移动端点 再投影这个边界 修补这个三角面 图 23.
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Texture Vertex Move Mode 移动纹理点 ; 纹理顶点移动模式
Vertex Move 移动顶点
move vertex
移动顶点
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