...C 网游的类型组合将发生重大转移,大型多人在线角色扮演游戏 ( MMORPG ) 的比重将下滑。与此同时,多人在线战术竞技游戏 ( MOBA ) 和第一人称射击游戏 ( FPS ) 的比重将会提升。
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...戏)相比,不仅能看到玩家自身角色,还增加闪避、翻滚等元素,同时让玩家视角更宽阔,对战场的掌握度更高;MOBA(多人联机在线竞技)实现了玩家的即时互动体验,玩家与玩家之间的对决才能更考验智慧与谋略的运用。
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