利维森(Levison)、 泰勒Taylor(2002)与埃德瑞顿(Ederington)、米尼尔Minier(2003),认为这个假设与 环境政策这个变量有很大关联,在模型中...
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根据菲尔墨(C·J·Fillmove)的((指示语讲座》(2971)和列文森(Levison,2955)的归纳,指示语可分为五类,(1)人称指示(P erson Deix-is),即谈话双方用话语传达信息时的相互称呼。
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Levison also recommends the Tasty Cupcakes site for new Agile game ideas.
Levison也推荐在网站Tasty Cupcakes上寻找敏捷游戏的新想法。
Mark Levison recommends the Agile games Google group as a good place to find ideas for Agile games.
Mark Levison推荐了敏捷游戏Google社群——这是个为敏捷游戏寻找想法的好地方。
In his blog, Misuse of velocity in Agile projects, posted last year Mark Levison defines velocity as the amount of work completed by the team divided by the time taken to complete it.
Mark Levison在他去年的博客文章“敏捷项目中开发速度的误用”中,他定义了开发速度是团队完成的工作量除以完成时间。
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