... 识别、 感知、 理解、 设计、 思考、 规划、 学习和问题求解等, 基本没有涉及到感性信息处理(Kansei Information Processing) 因素, 也就是战斗人员的心理在战场中的情况以及由此产生的 对CGF实体行为的影响。
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... Kansascity standard ==> 堪萨斯城标准 KANSEI information processing ==> 感性情报処理 KANSEI structure ==> 惯性构造 ...
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