注意,如果你使用了纹理阴影的话还可以通过集成纹理阴影(Integrated Texture Shadows)进行一些相应的设置。这样就允许你通定义一个投射阴影光源的数量上限来过减少你的渲染通路。
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integrated texture shadows
综合纹理阴影
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