...的移动概念仅使用双手在动态空间流畅移动,完全避免了受限于现实空间的问题,玩家可以在虚拟空间中遵从自然物理规律进行移动。除了头部,模型仅有两条手臂,表示玩家的手臂与手掌。玩家可使用手臂来走路、攀爬、跳跃及滑行。利用反向动力学(IK),可以通过手部动作控制器将真实手臂的动作转换到虚拟手臂上。
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...ondence)的技术;第三章介绍了变形传输技术;第四章介绍了光滑、 插值和阴影等后期处理:第五章介绍了基于网格的多源反向运动学(IK),即在 现有样例动画的约束下,用户交互地生成新的三维动画;第六章介绍了原型系统 及实验结果;最后我们总结全文,并讨论一些将来的研...
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IK solvers 逆向运动连接器 ; 反向动力学 ; 逆向动力学 ; 该命令共四个子菜单
IK Handles 逆向运动控制柄
IK Handle Tool 反向动力学句柄工具 ; 反向动力学手柄工具
IK Handle Size IK 把手尺寸
Enable IK Solvers 反向动力学解算器有效
IK Limb Solver 反向动力学肢体控制器 ; 逆向动力学肢体节制器 ; 用来控制人物角色的肢体动作
Ik hou van jou 荷兰语 ; 荷兰 ; 我爱你 ; 阿荣吼范九
IK Solvers IK IK解算器 ; 求解
骨骼IK链 Bones IK Chain ; Bones s IK Chain
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