grain-mapping 纹理映射
Combined with Direct3D technologies,simulate indoor candlelight through rendering status setting,grain mapping adoption,particle novation,etc.
结合Direct3D的技术,从设置渲染状态、采用纹理贴图、更新粒子等方面进行室内烛火的模拟。
参考来源 - 基于粒子系统的烛火模拟在仿真系统中的应用·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
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