几何实例(Geometry Instancing):简单说几何实例就是当显卡渲染完一个物体之后,当再渲染类似物体时,利用一些特殊代码使得已经被渲染完毕的物体可以被"多次使用...
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Geometry Instancing(几何体实例化),是一种用于大批量重复物件渲染的GPU技术,以降低客户端和显卡端数据传输量,所谓的“一次提交,多次渲染”。
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此外,论文还根据植物生长周期内的生长规律插值还原植物动态生长过程、将LOD模型和几何实例化(Geometry Instancing)技术结合起来加速人工林林分的绘制。
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以上来源于: WordNet
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