3.2.2 实体属性(Instance Attribute) 3.2.3 几何实体(Geometry Instance) 3.2.4 渲染及纹理环境(Render and Texture Context) ..
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的功能;还有节点能支持多纹理和多遍绘制、支持 Shader 着色、支持多渲染目标(MRT)、支持几何实例(Geometry Instance)。 2010 年已经可以在 X3D 和 VRML 中使用 延迟着色技术。
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instance geometry 引用几何体 ; 阵列几何体
These rules suggest that an application cannot predict the concrete feature element names or geometry element names that might appear in a GML instance document.
这些规则表明一个应用程序不能预知具体的特性元素名或几何元素名,它们有可能出现在 GML 实例文档。
The functionality of the application is simply to check whether the geographic features encoded in a GML instance document contains at least one geometry element.
这个应用程序的功能仅仅检查用GML实例文档编码的地理特性是否包含至少一个几何元素。
We will execute the instance function between particles and real geometry.
我们将会运行在粒子和真正的几何学之间的例证功能。
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