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gameobject

网络释义

  游戏对象

使用拖尾渲染器 (trail renderer) 时,不能在游戏对象 (gameobject)上使用其他渲染器。最好是创建一个空白的游戏对象 (gameobject),并附加拖尾渲染器 (trail renderer) 作为唯一的渲染器。

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  游戏物体

游戏物体(GameObject) 在 Unity中昀重要的就是游戏物体。 理解什么是游戏物体如何使用它是非常重要的。

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  对象

我们在编写脚本时,经常需要用到对各种场景对象(GameObject)的访问,在刚开始的使用时,对于对象的访问方法一直都比较模糊。

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  物体

...一切都是物体(gameobject),而transform是物体的一个基本属性类,包含位置,旋转,缩放,三个基本属性,两者之间可以互相转换

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短语

Main Camera GameObject 以主相机游戏对象

The GameObject-Component Relationship 游戏对象和组件的关系

Create GameObject 在场景中创建一个空物体

双语例句

  • When you attach a Component to a GameObject, there are different values or Properties in the Component that can be adjusted in the editor while building a game, or by scripts when running the game.

    当你为游戏对象附加一个组件,该组件有不同的值或属性,它们可以在你建立游戏时在编辑器里进行调整,或者在运行游戏时由脚本来调整。

    youdao

  • Make sure your GameObject has a Collider Component attached to it.

    确保你的游戏对象有一个碰撞器组件连接到它。

    youdao

  • They might collide with a GameObject that only contains a Collider.

    可以和只包含碰撞器的游戏对象碰撞。

    youdao

更多双语例句
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- 来自原声例句
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