在启用双缓存的机制下,我们可以把色彩缓存看成是一张双面可擦写的白板,面向观众的一面被称作 front buffer(前台缓存),而正在画的一面被称作 back buffer(后台缓存)。
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硬件会自动维护两个内置的纹理缓冲区来实现这一功能,这两个缓冲区分别称为前台缓冲区(front buffer)和后台缓冲区。前台缓冲区存储了当前显示在屏幕上的图像数据,而动画的下一帧会在后台缓冲区中执行绘制。
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Front Buffer Rendering 以及前缓冲渲染 ; 前缓冲器渲染 ; 前缓冲渲染
front frame buffer 前台帧缓冲
front end buffer circuit 前置缓冲放大器
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