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Finite Element Mesh Generation 有限元网格生成
Adaptive finite element mesh generation 自适应有限元网格生成
finite element mesh generation technique 有限元网格生成技术
automatic finite element mesh generation 有限元网格自动生成
quadrilateral finite element mesh generation 四边形网格生成
finite element mesh automatic generation 有限元网格自动生成
Skeleton is a representation of an object which has been shown to useful in interrogation, animation, finite element mesh generation, path planning, and feature recognition.
骨架是物体的一种描述方式,它广泛应用于道路探询、动画、有限元网格生成、路径规划和特征识别等领域。
Adaptive finite clement mesh generation is a strategy to optimize finite element mesh in line with er-ror estimation.
自适应有限元网格生成是基于误差估计,自动进行有限元网格优化的一种策略。
The automatic mesh generation method for finite element is discussed.
本文讨论了有限元网络自动生成算法。
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