并且内部的数据都是在编码时通过正向离散余弦变换(FDCT)进行时空域向频率域变换而得到的结果,所以对于每个颜色分量单元都应该由两部分组成:1个直流分量和63个交流分量。
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图像数据流是以位(bit)为单位存储信息的。并且内部的数据都是在编码时通过正向离散余弦变换(FDCT)进行时空域向频率域变换而得到的结果,所以对于每个颜色分量单元都应该由两部分组成:1个直流分量和63个交流分量。
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它特别适合执行不规则的算法,如快速离散余弦变换(FDCT)和的三个步骤的的分层搜索(3SHS),用于运动估计算法。 AGP各种不规则的视频编码算法可以生成地址以执行所需的内存访问操作。
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