借助全身反向运动学(FBIK)技术,更轻松和自然地塑造角色造型和制作角色动画。
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Autodesk HumanIK的全身逆向运动(FBIK)系统能够帮助角色更真实有没有韩国电影、更动态地与周围环境和其他角色进行互动,而且无论是角色爬行或跳跃等动有没有好的韩国电...
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We'll begin this project by creating and learning the basics of the FBIK rig.
我们将首先创建和学习的FBIK钻机的基础知识这个项目。
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