... 一、开篇: ISessionFactory Configuration 二、实体映射: Entity Mapping 三、继承映射: Inheritence Mapping ...
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A、实体对映(Entity Mapping) 在通用资料模式与实体管理服务之间,做语法翻译的工作。
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思维模式并不尽相同﹐但下述各项是OO软体师的常见思维模式﹕ (1) 实体对应(entity mapping) 首先 专注于了解问题领域(problem domain)中的各实体(entity)﹐并认…
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