在刚才建立的可以开洞的窗上点击右键,选择Entity Info(实体属性),弹出组件属性修改对话框,将Glue to设置为None,这时试着移动窗,移动范围仍然被锁定在一个垂直面上。
基于42个网页-相关网页
首先你把屋顶打个群组,然后在 Entity Info(实体信息)中,把cast shadows receive shadows(投影和收影) 这样的话就可以在不改变参数的情况下让室内外一样了.
基于24个网页-相关网页
门厅区域的框架、客房区域的墙体,之类)成组,并在「图元信息(Entity Info) 窗口中为这个组起名。命名应当有一定的规则,并包含必要的信息。
基于12个网页-相关网页