这次NVIDIA已经加入了一个被称之为Z轴吸收选择(Z-Occlusion Culling)的技术来达到和隐藏面去除技术类似的效果。GeForce3通过在绘制一个帧的早期检查深度值来取消隐藏的像素,也就是在应用转换和光源...
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相对的NVIDIA的Z轴囓合剔除技术(z-occlusion culling)没发挥什么功用,因为它只要碰到由后往前排列的物体就没辄了。
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z-occlusion culling
z-occlusion扑杀
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