...调节粒子流的UV坐标来拖拉纹理,从而创建各种纹理效果你可以为网格创建UV坐标,并且创建 “Wet Texture Maps” (打湿纹理贴图)它可以创建非常丰富和真实的纹理效果,但不能在传统的场景中进行纹理贴图通过为软件重写流体解决方案,现在的模拟速度提高了20%到...
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wet texture maps
湿纹理贴图
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