这种特性DirectX 8.0开始,是对汇编着色器的扩展,可用于顶点着色器(vertex shaders),像素着色器(pixel shaders),以及特效。
基于126个网页-相关网页
台积电0.11微米,拥有12条像素管线、6个顶点着色(vertex shaders),256 bit的内存总线,支持DirectX 9.0,penGL 2.0,支持Sader Model 3.0优化渲染等;默认核心频率达到390MHz,显存频率700MHz,...
基于46个网页-相关网页
相比于7900GT拥有24条着色渲染管线(Pixel shaders)和8个顶点着色引擎(Vertex shaders),7900GS在规格上有所删减,默认运行频率为450MHz,不过20条着色渲染管线和7个顶点着色引擎也足以让7600GT汗颜。
基于38个网页-相关网页
dual vertex shaders 双顶点着色引擎
Introduction to Vertex Shaders 顶点着色器入门
hardware vertex shaders 硬件定点着色
VS Vertex Shaders 顶点描影
use vertex shaders 使用顶点着色器
vertex and pixel shaders 顶点与像素着色引擎 ; 顶点阴影以及像素阴影
Vertex and Fragment Shaders 顶点和片段着色器
应用推荐