在函数的起始部分,我们调用glGenVertexArrays()分配了顶点数组对象(vertex-array object)。OpenGL会因此分配一部分顶点数组对象的名称供我们使用,在这里共有NumVAOs个对象,即这个全局变量所指代的数值。
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Vertex Array Object 顶点数组对象
vertex-array object
顶点阵列对象
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