对于平行光,焦点不是一个角度,而是从任一阴影对象中心的一个宽度,或者如果启用“使用灯光位置”(Use Light Position),则是距灯光轴的一个距离。
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use light position
使用光线位置
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I Use a Standard Directional Light for Simulating a Very high Sun Position with Sharp Shadows.
我用一个标准的定向光模拟一个很高的孙立场与夏普的阴影。
youdao
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