二次渲染
基于1个网页-相关网页
two-pass rendering
双行程呈现
以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译 。
This article presents a two-pass algorithm to render the scene including participating media, and this algorithm is an expansion of the rendering to solid objects with photon mapping.
本文依据光子映射对实体物体的渲染,将其扩展到对包含参与介质的场景的渲染,为此提出了一个两路的渲染算法。
youdao
应用推荐
模块上移
模块下移
不移动