... UVs) 以半透明的方式对选定 UV 壳进行着色,以便可以确定重叠的区域或 UV 缠绕顺序。 切换纹理边界(Toggle Texture Borders) 切换 UV 壳上纹理边界的显示。纹理边界显示有一条粗线。
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切换纹理边界
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