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texture memory units

网络释义

  单元

TechSpot's Doom 3优化指南(五)_游戏硬派_新浪游戏_新浪网 值)。 r_useTripleTextureARB "x" 把 x 设为 1 会让显卡使用3个或3个以上的纹理存储单元(TMU,Texture Memory Unit)来执行两重渲染,这会带来最好的性能。把 x 设为 0 将使用三重渲染,这会更慢一些,当你的显卡的TM

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texture memory units

纹理存储单元

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