PU在运行过程中就是要非常频繁的修改纹理地址单元(TAU,Texture Address Unit)和纹理滤波单元(TFU, Texture Filter Unit)的状态,那我们就考虑是不是把一部分图形流水线状态寄存器变成图形流水线命令(Graphics Pipe...
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texture filter unit
纹理滤波单元
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