FEAR大量使用了Pixel Shader,包括位移映射(Parallax mapping),基于硬件PCF的柔化阴影(Soft Shadow),以及景深和动态模糊等效果。时至今日,其室内场景的表现能力依然是独树一帜。
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Soft-shadow 柔化的阴影
Fake Soft Shadow 伪软影
Soft Shadow Map 软阴影 ; 阴影贴图
Volume Light and Soft Shadow 体积光和软阴影
GRADIENT SOFT SHADOW 弱渐变光影
soft shadow volume 软阴影锥
Soft Shadow Volumes 软阴影体
This method could render soft shadow and inter-reflection for multiple dynamic objects efficiently.
该方法可以渲染动态物体表面的软阴影,相互反射等全局光照效果。
参考来源 - 基于预计算及采样的实时高真实感图像绘制技术研究·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
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