... Rescale World Units Utility (重放缩世界单位程序) Reset XForm Utility(重设变换程序) Resource Collector Utility(资源收藏程序) ...
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不幸的是,许多输出程序不能使用这种信息,它不能像执行Reset XForm Utility(重置变换)那样去改写对象的实际几何体。事实上,为了确保在实时引擎中对象使用在3ds MaxCp一样的方法操作,需确定轴心点与对象对齐。
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