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rendering pass

网络释义

  渲染通道

...exturing)功能,就可以一次指定 二到多个不同纹理 图片与不同的纹理贴图坐标,让程序只需要经过一次渲染通道(rendering pass)就可以处理多个纹理单元(texture unit)的结合与变化。

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短语

Multi-Pass Rendering 多通道渲染 ; 多流程渲染 ; 多重渲染

Forward rendering additive pass 禁用正向渲染添加通道

two-pass rendering 二次渲染

Multi Pass Rendering 多过程渲染

Single-Pass Forward Rendering and MSAA 单通道正向渲染和多重采样抗锯齿

 更多收起网络短语

有道翻译

rendering pass

呈现传递

以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译 。

双语例句

  • If Z buffer can't be accessed as a texture, then depth is rendered in additional rendering pass, using shader replacement.

    如果Z缓冲不能被以纹理的方式访问,那么深度将在额外的渲染处理中被使用着色器替代技术渲染。

    youdao

  • Forward rendering additive pass. This makes the shader support one full directional light, with all other lights computed per-vertex/SH. Makes shaders smaller as well.

    禁用正向渲染添加通道。这会使这个着色器支持一个完整的方向光和所有逐顶点/SH计算的光照,使着色器变小。

    youdao

  • The query string contains the document key that we use to generate XML and to pass back to Cocoon for PDF rendering.

    查询字符串包含文档键,我们使用文档键生成xml并回传给Cocoon以便呈现PDF。

    youdao

更多双语例句
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- 来自原声例句
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