在利用VC++的MFC 进行OpenGL 编程之前 需要进行窗口象素格式(PIXELFORMAT)的设置,着色描述表(Rendering Contexts)的创建及其他的一 些初始化设置. 在程序退出时还必须进行必要的清理工作,如删除RC 并释放DC,以利于系统的正常工作.
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ftkghost - 博客园 评论(0) 编辑 [翻译]渲染描述表(Rendering Contexts, RC) 摘要: 渲染描述表(Rendering Contexts, RC) OpenGL渲染描述表是所有OpenGL命令需要通过的端口。每一个线程进行OpenGL调用时都必
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