d) “每采样光线数”(rays per sample):每个采样3ds Max 所 投影的光线数。每采样光线数越多,采样就会约精确。
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area(面光源) •rays per sample(每样本光线数):设置用于计算照射到场景中给定点上的天空灯光的光线数 •kelvin(开尔文):通过调整色温参数来设置灯光颜色。调节kelvin值,相应的灯光颜色将显示在右侧的颜色样本中。
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rays per sample
每个样品的射线数
以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译 。
Also, depending on the Rays per Sample you use, the solution will overall be way better than the solution you get using omnis.
同样的,根据你所使用的每采样光线值,这个方案总体上能提供比使用泛光灯更好的效果。
youdao
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